IFBE Institut für Berufspädagogik und Erwachsenenbildung Forschung Publikationen
„Mit der Bildung spielt man nicht, oder doch?“ – Einsatzfelder von Gamification und Serious Games in der Bildung

„Mit der Bildung spielt man nicht, oder doch?“ – Einsatzfelder von Gamification und Serious Games in der Bildung

Kategorien Beiträge in Sammelbänden
Jahr 2022
Autoren Rieckhoff, M.
Veröffentlicht in Robak, S./Kühn, C./Heidemann, L./Asche, E. (Hrsg.): Digitalisierung und Weiterbildung. Verlag Barbara Budrich, S. 115-131
ISBN 978-3-8474-2558-8