Künstliche Intelligenz als Lernanforderung für Erwachsene
| Kategorien |
Beiträge in Sammelbänden |
| Jahr | 2025 |
| Autorinnen/Autoren | Köster, P. F./Krause, F. |
| Veröffentlicht in | In: Allmendinger, B. & Köster, P. F. (Hrsg.): Digital Game-based Learning in der Bildungspraxis. Möglichkeiten, Herausforderungen und Perspektiven. Opladen, Berlin, Toronto |